關於我|About

高怪輪

遊戲學習設計師

我是輪椅上的死胖子,江湖人稱「遊戲學習設計師」,擅長將枯燥乏味的內容,添加遊戲趣味,讓受眾容易學習,讓講者可以喘息。

把手共行

圖說:一隻向上平伸的手掌,中間有一顆帶有光芒的彈珠。 《怦然心動的人生整理魔法》裡提到一個整理時的好方法,當你將這衣服、褲子、物品、信件、照片…拿在手上時,如果這東西讓你有怦然心動的感覺時,那就將它留下,若是沒有,乾脆地塞進垃圾袋就對了! ...

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地方,因愛而生

一個地點,一段故事。 2018年胖子發生了很多事...換了6個看護、上了破萬的課、睡了貴貴的飯店、接了n場主持、給了許多意見、收了不少建議、做了一些合作、揹了親人的債、有了一些家人、認了一群夥伴... 有時候路過一個地方,腦袋就會自然浮現,...

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一步錯,步步錯

有時候人之所以崩潰,是因為第一步就踏錯了。 「啊~~~我不要弄了!為什麼他是這個樣子~」同事崩潰的鬼叫,看著他手上像幸運繩的手環,想說我出去前不是3點?現在5點,這段時間的進度是... 「我知道你為什麼錯了!因為你拿鉤針的手,讓你下來的時候...

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上場的準備度

一個雙手拿著啞鈴垂放在大腿旁的背影,前面是陽光明媚的窗戶。 練習的份量,決定成功可能的高度。 當有個任務放在你身上前,你願意花多少時間來完成它? 當然,任務、事件、關卡都會有簡單/困難之分,簡單的可能是一片蛋糕、困難的可能是登天之界…但面對...

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本末倒置的評鑑制度

為了讓你們可以做得更好,所以才要評鑑。 什麼鬼話連篇? 身處學校單位,有一件很麻煩的事情,叫做評鑑、訪視、統合視導...隨便反正都是一樣的。 就是政府的那一端,想要知道我們做事做得怎麼樣,於是找了專家或是學者,抽了一天要來看看我們的成果。 ...

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