胖子圖卡-飛翔

「翅膀」的三大原則:1、不能自殘,那只會如你所願。2、絕不透露出自己怎麼獲得,即便自己瀕臨死亡。3、得到了就不能放棄,就算後悔了...

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關於我|About

高怪輪

遊戲學習設計師

我是輪椅上的死胖子,江湖人稱「遊戲學習設計師」,擅長將枯燥乏味的內容,添加遊戲趣味,讓受眾容易學習,讓講者可以喘息。

缺乏人味,等著崩潰!

自動化的時代,你沒人味,就被取代! 之前看YouTube有無人商店, 刷卡進入,自己結帳, 然後就可以出去。 (那不結帳會怎麼樣?) 胖子覺得自己刷卡、自己結帳其實還好, 就是一個顧客和店員都是自己而已, 而且只有特定商店, 離自己的生活很...

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《說出生命力》-參賽心得

說自己的故事,有幾分把握,說幾分話! 感覺上很像老生常談的內容,但不同的講法就會有不一樣的衝擊感!去年最有收穫的一堂課,是在短短兩天內認識了許多各自精彩的障礙夥伴,然後見識一個不可思議的團隊。 受用的東西很多,先來整理當天上午的心得。 想要...

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子非蟲,焉知蟲之感受。 嗡嗡嗡~「唉痾!」學生一個閃躲。「有蜜蜂!不要叮我!」學生怕的要死,老師相對淡定。 「你怎麼能這麼淡定!」蟲蟲最後停在我的繪圖板上,一停就是20分鐘。胖子要動滑鼠都得小心翼翼,不能驚動到他。 「這些人」

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只賣一種東西的店

專注,才是最近的路。 京站的地下三樓,有一家很特別的店家。走在地下街的通道,精緻的甜點櫥窗,各家爭豔的甜點擺盤,很明顯的傳來一個麵包的香氣,穿過了不同的甜點森林,看見一家抹茶專賣店,香氣的來源再對面。 一個透明的玻璃櫥窗,三個穿著白袍的店員...

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要軟爛,就到底!

我們不是英雄,可也不是蟲! 明天仍是上班日 也是個沒有學生寒假開始 1月 有兩極化的開心與軟爛 理論上,此時擺爛比較適合被鼓勵 但這歌曲聽來就像嗑了興奮劑 - 有時候我們會懷疑很多目標性的真確 那些都是為了讓自己,經歷更多謎題關卡 能探究我...

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我玩,故我在!

民以食為天,人以玩而學。 嚴凱泰曾說:「如果連吃都不能控制,那還能控制什麼?」 胖子今天上完【善用遊戲 提高培訓效益】, 想要告訴你, 如果連玩都不會,那你的人生就玩完了! 網路上有一個毒雞湯是這麼說的, 很多人30歲就死了,70歲才下葬。...

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說愛趁早

你知道為什麼孫悟空從五指山下被放出來時會那麼暴躁不受控嗎? 最近胸口總是異常的煩悶,有種胸前擺了幾百斤重石卻怎麼也推不開的感受,就像在準備“胸口碎大石”躺在長板凳上的可憐蟲,逃不開還只能指望對方能敲準而不是往下半身槌去… 有點像機器人不斷地...

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